Branża gier wideo przeszła wiele zmian w ciągu ostatnich kilku lat, co było dobrodziejstwem dla inwestorów, ale nie było to dobre dla osób, które same grają w gry.
Główny, który zwiększył przychody firm takich jak Microsoft (MSFT) – Uzyskaj raport Microsoft Sony (SN) – Kup Sony Corp. Raport Była to era mikropłatności, zwanych również treściami do pobrania lub DLC, w grach wideo.
Te cyfrowe przedmioty obejmują zarówno kostiumy, jak i nowe sekcje gry, które zwykle kosztują mniej niż 10 USD.